蘋(píng)果AR光學(xué)專(zhuān)利:基于視網(wǎng)膜投影的全息光學(xué)顯示系統(tǒng)
發(fā)布時(shí)間:2023-08-11 1042人看過(guò)
USPTO公布了一項(xiàng)來(lái)自蘋(píng)果的MR系統(tǒng)專(zhuān)利,專(zhuān)利中描述了一種基于視網(wǎng)膜投影的混合現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng)。據(jù)悉,蘋(píng)果Vision Pro本質(zhì)上是支持VST透視的VR頭顯,顯示方案還是基于顯示屏+透鏡形式,相比之下,視網(wǎng)膜投影直接將光線(xiàn)/圖像顯示在用戶(hù)視網(wǎng)膜處,可以更好的處理動(dòng)態(tài)變焦問(wèn)題。
該專(zhuān)利編號(hào)為US11695913B1,其中描述的技術(shù)雖然未在Vision Pro中使用,但不排除用于后續(xù)的產(chǎn)品中。
硬件方面,該方案包含反射式全息光學(xué)模組,可將多個(gè)光機(jī)/投影模組的光線(xiàn)引入用戶(hù)眼動(dòng)范圍。同時(shí),全息光學(xué)模組具有透光度,可透過(guò)周?chē)h(huán)境光,實(shí)現(xiàn)AR顯示效果。
原理方面,該方案使用多個(gè)投影儀照射全息光學(xué)模組,以在眼動(dòng)范圍形成立體圖像,支持從多個(gè)角度查看。目的是將虛擬圖像的焦距與人眼實(shí)際焦距匹配,從而避免因?qū)共町惗a(chǎn)生的視覺(jué)疲勞。在不同的場(chǎng)景中,可能同時(shí)激活一個(gè)或多個(gè)投影模組,或是根據(jù)眼球追蹤數(shù)據(jù),來(lái)調(diào)整光源投影角度。